Διευθύνσεις ενός τυφλού φαλακρού λεσβίας – Βασίλισσα του Barbarov, που πάσχουν από σύνδρομο Tutrett ή σκέψεις για την Rogue Legacy

Στο βασίλειο της προδοσίας! Ο προδοτικός προδότης έσκασε στο κάστρο του βασιλιά και τραυμάτισε θανάσιμα την Αυτού Μεγαλειότητα! Τώρα στους ώμους σας θα είναι υπεύθυνοι για την αποθήκευση του στέμματος! Έχοντας πάρει το μισό σπαθί σας και μια ασπίδα δεμένη με μια λαμπρότητα, εσείς, το κεφάλι σας ανεβάζετε ψηλά, εισάγετε την κλειδαριά και … πεθαίνετε από το πρώτο χτύπημα. "Τι? Πως? Γιατί?" – ρωτάει τον παίκτη. Αλλά είκοσι χρόνια περνούν και τώρα ο κληρονόμος του χαρακτήρα σας εκτοξεύει και πάλι το κάστρο. Και πάλι πεθαίνει. Και πάλι είκοσι χρόνια περάσει ..

Αυτές οι λέξεις περιγράφουν την πλοκή του "οικόπεδο" και το στυλ του παιχνιδιού Απατεών κληρονομιάς -Indie-Explosion Platformer από το Studio Games Cellar Door. Αυτό το στούντιο είναι γνωστό σε εμάς από τέτοια σημαντικά έργα όπως … αλλά ναι δεν είναι γνωστό σε κανέναν. Το συνηθισμένο περιεχόμενο indie, το οποίο είχε προηγουμένως riveted διαφορετικά παιχνίδια indie που συλλέγουν διαφορετικά indie nagda σε διαφορετικά τουρνουά indie. Μέχρι πρόσφατα.

Εάν είστε έμπειρος παίκτης, τότε είναι πιο εύκολο να κατανοήσετε την αρχή του παιχνιδιού από αυτή τη φράση: "Αφρικανικό μείγμα Κάστρο, Η δέσμευση του Ισαάκ Και Μνημέρα, Hardcore καρυκεύματα με τραπεζαρία ". Από τον πρώτο προπάτορα, το παιχνίδι πήρε ένα κάστρο γεμάτο με τέρατα και μια σταδιακή μελέτη των εδαφών, από το δεύτερο – τυχαία παραγόμενο περιεχόμενο σε κάθε νέο παιχνίδι, από τα τρίτα ακροβατικά παζλ, hardcore και σπασμένα πληκτρολόγια. Αλλά ας.

Έχοντας εμφανιστεί για πρώτη φορά στο παιχνίδι, διατρέχετε τον κίνδυνο να πεθάνετε στα πρώτα δευτερόλεπτα. Αυτό είναι αναπόφευκτο. Ο ιππότης σας είναι αδύναμος και οι εχθροί είναι σε θέση να βάζουν στις ωμοπλάτες του ήρωα με ένα χτύπημα. Και τι επόμενο, ρωτάς? Και εδώ Απατεών κληρονομιάς ρίχνει την πρώτη του κάρτα ατού – οικογενειακό δέντρο. Αφού ο ήρωάς σας έπεσε το θάνατο του γενναίου, ο γιος (και ίσως η κόρη του) θα συνεχίσει την οικογενειακή επιχείρηση. Φαίνεται – μια μεγάλη επιχείρηση, απλώς μια αλλαγή ονομάτων και πολλά εικονοστοιχεία. Όχι. Κάθε ήρωας είναι μοναδικός. Κάθε ένα από αυτά έχει τη δική του τάξη, πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα, φοβίες και πολλά άλλα. Έτσι, η επιλογή του κληρονόμου σας πρέπει να γίνει σοφά.

Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, Casinorollino.gr έχοντας επιλέξει το προστατευόμενο σας, θα πάτε και πάλι σε μια αυτοκτονική αποστολή, όπου πέφτετε και πάλι στο θάνατο των γενναίων. Αλλά έχοντας ήδη καταφέρει να αρπάξει κάποιον στον επόμενο κόσμο και να συλλέξει κάποια χρήματα, τα οποία θα πάνε στην Οικογενειακή Τράπεζα. Και με τέτοιο ρυθμό, σιγά -σιγά, με κάθε νέα γενιά, θα αναπτύξετε την οικογένειά σας, θα χτίσετε το δικό σας κάστρο σε ένα τούβλο και θα αναπτύξετε τα μαθήματα των χαρακτήρων σας. Από τα οποία υπάρχουν πολλά.

Το παιχνίδι παρουσιάζει δώδεκα μαθήματα. Από τους συνηθισμένους μάγους και τους παλαδινούς, σε αρκετούς ασυνήθιστους σπηλαιολόγους και shinobi. Κάθε μεμονωμένη τάξη ειδικεύεται σε οποιαδήποτε πτυχή. Για παράδειγμα, ένας σπηλιά μπορεί να βρει πολύ περισσότερο χρυσό από άλλους συγγενείς, αλλά ταυτόχρονα πληρώνεται με μάλλον εύθραυστη υγεία. Ο συγγενής του είναι ένας βάρβαρος, αντίθετα, κατέχει ένα χτύπημα αυτό που χρειάζεται, αλλά με τα υπόλοιπα χαρακτηριστικά που έχει πρόβλημα.

Αλλά όχι μόνο το στυλ του παιχνιδιού εξαρτάται από την τάξη. Ένας τεράστιος ρόλος στις τακτικές σας θα διαδραματίσει επίσης την κληρονομικότητα του ήρωα. Εάν η οικογένεια παραμορφώθηκε σε μια μεγάλη γιγαντιαία πυρελά, τότε θα νικήσει πιο ισχυρό από τους αδύναμους συγγενείς του. Και αν ο ήρωας μεγάλωσε από νάνος, τότε θα είναι σε θέση να διεισδύσει προηγουμένως απρόσιτες μνήμες. Αλλά αυτό συμβαίνει – για τη θέρμανση. Άλλες κληρονομικές πληγές είναι πολύ πιο ενδιαφέρουσες. Για παράδειγμα, ο ήρωάς σας μπορεί να ζήσει με δυσλεξία (NSSSEPOSBONOTS Protement Contraction), με τη σχιζοφρένεια (τα ψεύτικα τέρατα θα δουν τον ήρωα), το χρωματικό τραγούδι (το παιχνίδι θα γίνει μαύρο και άσπρο), με σύνδρομο πυργίσκων, υποφέρουν από μετεωρισμό, μυωπία, φοβούνται τα κοτόπουλα, τα λεσβιακά και ίσως μόλις τα χρόνια του χρόνου (το παιχνίδι θα γίνει μαύρο και άσπρο). Και όλες αυτές οι λεπτομέρειες σε ένα ή άλλο βαθμό επηρεάζουν το gameplay, δημιουργώντας διαφορετικές συνθήκες του παιχνιδιού για κάθε νέα παρτίδα. Που, φυσικά, έχει θετική επίδραση στο reiglable.

Έχοντας τελικά ελέγξει με την επιλογή του κληρονόμου του, ο ήρωάς σας εισέρχεται στην εκκαθάριση μπροστά από το μαγικό κάστρο, όπου βρίσκεται η οικογενειακή περιουσία των ήρωών μας στη γειτονιά. Και ναι, είναι αυτό το κτήμα που θα αφαιρέσει το μεγαλύτερο μέρος του οικογενειακού προϋπολογισμού. Με κάθε ανοιχτή πτέρυγα, πύργο, τοίχο, ανοίγετε μια τάξη, NPS ή απλά αυξάνετε ένα συγκεκριμένο άγαλμα χαρακτήρων. Αλλά να είστε προσεκτικοί – με κάθε νέα αγορά, η τιμή άλλων βελτιώσεων αυξάνεται επίσης, οπότε ορίσετε προτεραιότητες εκ των προτέρων εάν δεν θέλετε να είστε χωρίς δεκάρα στην τσέπη σας και τις σωστές ικανότητες στο χέρι. Και σας συμβουλεύω να περάσετε τα πάντα μέχρι την τελευταία δεκάρα – ο ψυχρός φρουρός Haron, ο οποίος παρακολουθεί την πόρτα στο κάστρο, θα πάρει όλο το αίμα σας κερδισμένο με το αίμα, όπως πληρώνει για το πέρασμα.

Όσο περισσότερο αναπτύσσετε το κάστρο σας, τόσο πιο χρήσιμο NPS θα γυρίσει στην περιοχή. Ο σιδηρουργός θα σας πάρει νέα πανοπλία αν του δώσετε χρυσό και σχέδια. Το Fortuneteller θα διδάξει ήρωες σε νέες ικανότητες, όπως ένα διπλό άλμα ή φοροδιαφυγή, απλά πρέπει να την καλέσετε ένα στυλό και να βρείτε το σωστό rune. Ο αρχιτέκτονας, με τη βοήθεια της ειδικής μαγείας της αρχιτεκτονικής και της "συμβολικής αμοιβής" στο μισό του εισοδήματός σας από την επιδρομή, μπορεί να "παγώσει" το κάστρο έτσι ώστε οι απόγονοί σας να μπορούν να περάσουν στα βήματα. Που, παρεμπιπτόντως, είναι πολύ βολικό εάν πρέπει να πολεμήσετε με τα αφεντικά.

Αφεντικά. Ναί. Υπάρχουν τέσσερις "κόσμοι" στο κάστρο συνολικά. Το ίδιο το κάστρο, το δάσος, η σοφίτα και το υπόγειο (που βρίσκεται με τη σειρά αύξησης του hardcore). Κάθε ένα από τα βιομάρια έχει τους δικούς του εχθρούς και σκηνικά. Καθώς και το δικό του αφεντικό. Οι πρώτες γενιές γενναίων ήρωων θα είναι σε στοίβες στο λόμπι του κάστρου. Αλλά όσο περισσότερο πηγαίνετε, τόσο ισχυρότερο θα γίνει ο απόγονος. Και αν οι προηγούμενες ηρωικές προσπάθειες έπρεπε να διασχίσουν το δωμάτιο, τότε μετά από δώδεκα ή δύο ήρωες θα είναι ήδη δυνατό να το παίξετε στο τέλος. Αλλά μην χαλαρώνετε, το παιχνίδι θα σας βρει πάντα μια κατάλληλη δοκιμή.

Το ίδιο το gameplay είναι διακοσμημένο στις καλύτερες παραδόσεις των παλιών πλατφορμών – υπάρχουν λίγες ζωές, υπάρχουν πολλοί εχθροί. Πάντα πρέπει να είστε σε έναν φύλακα, επειδή ένα χαμένο χτύπημα μπορεί ήδη να στερήσει το πνεύμα ενός αδύναμου μάγουλο. Η συνεχής συγκέντρωση, ένας τεράστιος αριθμός εχθρών και η πλούσια ποικιλομορφία τους κάνουν τον παίκτη να σκάβει στο πληκτρολόγιο για να επιβιώσει σε αυτό το ανεμοστρόβιλο αίματος, εντέρων και hardcore. Τα ακροβατικά παζλ προσφέρουν επίσης προβλήματα, τα οποία επίσης γίνονται σύμφωνα με όλους τους παλιούς κανόνες – ένα σκληρό υπολογισμό, σαφή εκτέλεση και όχι λιγότερο σοβαρή αντίποινα για ένα λάθος. Αλλά η ανταμοιβή αξίζει. Τα διάσπαρτα στήθη σε όλο το κτήμα περιέχουν όχι μόνο χρήματα, αλλά και πολύτιμα σχέδια και ρου και runes που επιτρέπουν αναβαθμίσεις για τον χαρακτήρα. Αλλά το πιο εξαντλητικό γεγονός στο παιχνίδι είναι ακόμα αφεντικά.

Πέντε ισχυροί εχθροί που βρίσκονται κάπου στο βιοτομικό τους είναι μια σκληρή εξέταση στις οποίες ελέγχονται οι δεξιότητες του παίκτη. Ένα μικροσκοπικό δωμάτιο στο οποίο είστε κλειδωμένοι σε ένα με το αφεντικό, ηρωική υγεία και όχι λιγότερο ηρωική δύναμη του αντίπαλου αναγκάζει τον ήρωα να περιστρέψει το Yula και να δείξει θαύματα της ψυχραιμίας, επειδή ένα απρόσεκτο βήμα βλέπει μόνιμο … όπως μπορείτε να δείτε, όλες στις καλύτερες παραδόσεις των παλιών πλατφορμών. Αν θυμάστε πώς υστερικά πήδησαν στην οθόνη στην πρώτη αντίθεση, παρακάμπτοντας και πυροβολώντας τα πλήθη των "ξένων", τότε βεβαιωθείτε ότι στην Rogue Legacy θα ζήσετε το ίδιο συναίσθημα.

Όπως ήδη καταλάβατε, παραγγέλλονται οι περιστασιακοί παίκτες. Αλλά για όσους εξακολουθούν να αποφασίζουν να αμφισβητήσουν δυσκολίες, ένα πολύ ενδιαφέρον, συναρπαστικό και πρωτότυπο παιχνίδι μπορεί να ανοίξει, ικανό να χάσει έναν παίκτη για περισσότερο από ένα βράδυ. Εργασία για τις αρχές που εκτίθενται ακόμα Η δέσμευση του Isaac – κάθε νέο πάρτι – ένα πρακτικό νέο παιχνίδι, Rogue Legacy και όλο και περισσότερο συλλαμβάνει τον παίκτη. Μετά από όλα, παραδεχτώ, όλοι είναι εξοικειωμένοι με το σύνδρομο: "Μια ακόμη φορά, θα ανοίξω αυτήν την πανοπλία και αυτό είναι. «.

Η εργασία, γενικά, σύμφωνα με ένα γνωστό σχήμα, τα παιχνίδια πόρτας κελάρι προστέθηκαν λίγο χιούμορ, μια κουταλιά της τρέλας και μια κουταλιά σκληροπυρηνικού, διακοσμώντας όλα αυτά ως μια υπέροχη εικόνα του παλιού σχολείου και όχι λιγότερο υπέροχη μουσική, ειδικά υπενθυμίζοντας την παιδική ηλικία στις στιγμές της μάχης με τα αφεντικά. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, μετά την Rogue Legacy θα έχετε μόνο θετικές αναμνήσεις και αν ψάχνετε για κάποιο ενδιαφέρον, σφίξιμο παιχνίδι που μπορεί να σας μεταφέρει για μεγάλο χρονικό διάστημα, τότε γνωρίζετε ότι το έχετε ήδη βρει.

دیدگاه‌ها

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *