Axel & Pixel: Bewertung

Es gibt eine Kategorie von Spielen, für die nur eine Definition geeignet ist: angenehm. Hier, nicht gut, nicht schlecht, nämlich angenehm. Nun, vielleicht immer noch süß. Weil es unmöglich ist, aus Sicht der Qualität von Gameplay, Grafiken und anderen "Erwachsenen" -Parametern etwas so Einfaches und sogar unprätentiöses wie Quest -ähnlich zu bewerten Axel & Pixel.

In der Tat kann „Haferbrei“ auf der explosiven Mischung einer angesehenen Kunst von absichtlicher zweidimensionaler, lustiger, ungewöhnlicher Aufgaben und einer fast vollständigen Abwesenheit einer sinnvollen Handlung gekocht werden? Oh ja, sie haben fast psychedelische Fantasien als Hauptzutat für einen besonderen Nachgeschmack vergessen.

Wer ist all diese Pilze? Und wo sind meine Sachen?

Axel & Pixel – Casual Adventure, leicht infiziert mit einem Arcade -Geist. Wenn sie stolz auf etwas sein könnte, wäre sie stolz auf ihre prächtige Gelegenheit. Es ist nicht verwunderlich, dass die Entwickler anstelle des Drehbuchs uns etwas sehr Unverständliches ausrutschten.

Künstler Axel und ein orangefarbener Pixelhund mit dünnbeinigem Pixel fallen in die Welt der Fantasien oder Träume von Axel (aber wir wissen, dass Substanzen für alles schuld sind). Um dort rauszukommen, müssen Sie den goldenen Schlüssel in Besitz nehmen, der von einer bösen Rosa-Multe-Ratte gespeichert wird. Das Nagetier rennt ständig weg und unsere Helden holen den Feind ein und überwinden gleichzeitig verschiedene fantastische Hindernisse. Eigentlich endet die Handlung dazu. Halluzinogene Gemälde von Accele -Träumen sind sehr bedingt miteinander verbunden.

Ein Projekt dieser Art des Fehlens einer klaren Handlung verderbt jedoch überhaupt nicht. Im Gegenteil: Plötzlich fällt die Geschichte auf unsere Köpfe und würde nur die wundervolle Luftlinie des Abenteuers abheben. In einer psychedelischen Quest ist die Hauptsache das? "Alles schlimmer und fremd" zu sein ". Damit nur in Axel & Pixel Alles ist in Ordnung.

Und https://casinomonopoly.de/ ich bin so klein

Jede Ebene werden nur ein zweidimensionaler Bildschirm zugeordnet. Wenn wir mit Objekten und Phänomenen der fantastischen Welt interagieren, müssen wir Axel und Pixel einen freien Durchgang, Fliegen oder Segeln zur Verfügung stellen. Es ist nicht bekannt, ob der Künstler Carolovsky Pies und Flaschen mit verschiedenen schlechten unterhaltsamen Inschriften ausprobiert hat. Nur das Ergebnis ist offensichtlich: Unsere Charaktere sind im Vergleich zur umgebenden Realität sehr klein. Eine Vielzahl von Insekten entspricht ungefähr der Höhe der Axel, und die Schildkröte daneben sieht nur ein Tank aus. Es ist kein Zufall, dass eine Panzer -Raupe versehentlich an ihrer Pfote gebunden war.

Zunächst kann der Spieler die einfache Möglichkeit irreführen, Probleme zu lösen. Einige Aktionen können von der Hauptfigur selbst ausgeführt werden, etwas kann seinem vierbeinigen Freund anvertraut werden. Wir müssen viele Dinge alleine tun, mit unserem göttlichen Willen und einem gelben Finger, der sich veränderte, die Umstände verändern. Es sind nur sehr wenige Objekte für die Verwendung auf der Straße. Darüber hinaus werden alle ausgewählten Stöcke, Blätter, Glasfragmente und andere notwendige Dinge automatisch verwendet. Sie müssen nur auf den richtigen Ort klicken. Es scheint, dass es hier ist – der Traum von einem lässigen.

In der Tat stellt sich heraus, dass nicht alles so einfach ist. Elementary getrennt und zunächst neigen die Lösungen dazu, sich in erstaunlichen langen Ketten zu vereinen. Je näher am Finale, desto schwieriger werden die Quests und werden manchmal zu echten Rätseln. Zum Beispiel lässt die Aufgabe mit Glasfragmenten, mit denen Sie Sonnenlicht fangen müssen, den einzigen Gyrus ernst. Und die Sequenz wie „Erdbeeren auf dem Busch anbauen – in eine nussige Hülle geben – Crush – Gießen.

Natürlich ist es im Zusammenhang mit dem Zusammenhang mit Axel & Pixel Erinnern Sie sich nicht an das herrliche Abenteuer Samorost aus Yakuba Dvorski. Diese beiden Spiele haben wirklich viel gemeinsam: Beginnend mit Gameplay – und endet mit Kunst.

Feinheiten der Landung

Ist es wahr?, Axel & Pixel Trotzdem wird es mehr Volumen und Vielfalt des Gameplays geben. Zusätzlich zu vielen Rätseln werden wir mit Arcade-Miniplayern behandelt, auch nicht hervorgehoben. Zum Beispiel müssen wir einen Ballon auf einem schmalen unterirdischen Graben zeichnen, ohne die Wände festzuhalten. Gleichzeitig können wir den Flug nicht direkt kontrollieren. Es stehen uns nur indirekte Methoden zur Verfügung: Gas zu geben, damit das Flugzeug nach oben stürzt oder im Gegenteil den Druck reduzieren, damit die Helden ein wenig abnehmen. Nach einem ähnlichen Prinzip wird ein Renn-Mini-Archda arrangiert, der plötzlich die gute Physik entdeckt. Ein kleiner gelber SUV beschleunigt sich sehr glaubwürdig, verlangsamt sich und dreht sich von starken Schlägen auf den Boden.

Eigentlich Axel & Pixel – Nur Neuheit für das Computergebiet. Vor einem Jahr haben Xbox 360 -Benutzer bereits geschafft, diesem ungewöhnlichen Spiel beizutreten. Für Präfixrealitäten stellen wir fest – doppelt ungewöhnlich, da in der Regel moderne Freizeitprojekte in erster Linie für PC bestimmt sind. Was kann ein Büroangestellter sonst aufgehellt werden, wenn nicht sogar eine gelegentliche Unterhaltung??

Axel, Künstler, hält unter anderem von Zeit zu Zeit an und skizziert die nächste Landschaft, die gesehen wurde. Aber nicht nur so, sondern mit unserer Hilfe. Damit der Maestro den Pinsel aufnimmt, müssen wir jedes Mal eine malerische Szene für ihn vorbereiten: „Blütenknospen auflösen“ und all das auflösen.

Eklektizismus beginnt und gewinnt

Nun, wie die Entwickler selbst für uns ihr „Gemälde“ an Orten vorbereitet haben? Wir werden in einem Wort antworten: seltsam. Der allererste Eindruck von Kunst kann sogar scharf negativ sein. Wie "Welche Art von Cartoon-Figuren stehen diese im Hintergrund von Fotocollagen, schließlich dem 21. Jahrhundert im Hof", "! Wenig später, nachdem wir genau geschaut und eingedrungen sind, beginnen wir zu verstehen Axel & Pixel, was vielleicht viele brillante dreidimensionale Handwerks kostet.

Kommentare wie „Nochmals auf Stopgame vorwegnehmen.ru, nennt "erstaunlich"!", Wir informieren: Ja, wir setzen es aus, setzen und wir werden es ausdrücken, bis die Gelegenheitsspiele gleichermaßen organisch, ausgewogen und erstaunlich sind wie Axel & Pixel.

Profis: elegante Aktionensequenzen;ungewöhnliche Minispiele;eine Art Kunst;Harmonizität aller Elemente des Gameplays.
Nachteile: Kein Massenprodukt.

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